![图片[1]-地狱之刃2:塞娜的传说(2024)游戏电影化-山海视觉](https://img12.360buyimg.com/ddimg/jfs/t1/80107/3/27284/119528/66cf970aF44279502/dac5b99ee081c870.jpg)
《地狱之刃2:塞娜的传说》是一款由忍者理论(Ninja Theory)开发的惊悚解谜类游戏,于2024年5月21日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台,首发加入XGP。以下是对这款游戏的介绍:
- 背景设定:游戏的故事紧接《地狱之刃:塞娜的献祭》的结尾展开,塞娜在认清丈夫已死后,前往维京人的领地,寻找那个献祭丈夫的北方部落。故事发生在冰岛,这是一片拥有无数自然美景的陌生地域,制作组专门派人到冰岛取景进行扫描和建模。
- 角色设定:主角是塞娜,一名患有精神分裂症的凯尔特女战士。她能看到和听到别人无法察觉的东西,在不同人眼中有着不同的身份和意义。她的父亲将她视为凶兆,而在遥远的北方,当地人视她为先知,推举她成为讨伐邪恶巨人的领袖。
- 游戏玩法:
- 场景解谜:围绕“观察角度”进行设计,谜题的解法比较直观,公式化较强,难度相对较低,主要是为了辅助叙事,让玩家更好地理解故事和角色。比如在封闭场景中寻找能够对应封锁的卢恩文字,这可能反映了塞娜内心的某种“仪式”需求。
- 互动演出:可以理解为动作战斗部分,但战斗系统非常简练,只有轻重攻击、闪避格挡和主动时停。与传统动作游戏不同,战斗环节更侧重于情绪表达和象征意义,是反映塞娜内心斗争的一种表现手法,而非单纯提供暴力战斗的体验。无论身处怎样的场景,塞娜通常同时只会面对一名敌人,游戏通过大量的手工镜头和动作调度来弥补战斗氛围感的不足。
- 游戏特色:
- 顶级的音画质量与镜头演出:在极其精致的贴图模型基础上,保留了前作的一镜到底设计,还有各种隐藏加载进度的过渡动画,动捕技术和镜头运用达到业界顶尖水平,能让玩家深度沉浸在游戏世界中,仿佛身临其境。
- 独特的叙事与主题探讨:游戏不仅仅是关于精神病人的内心世界,更像是一款反对认知暴力的作品,通过塞娜的经历,探讨了精神病的概念、理性与非理性的界定,以及人们对不同视角和观念的认知与接纳。引导玩家思考关于自我认知、他人的评判以及如何突破固有思维模式等问题。
- 游戏评价:该游戏在画面、音效和叙事方面表现出色,但在玩法上相对较为单一,重复可玩性较低。不过,其独特的艺术风格和深刻的主题表达,使其在游戏领域具有独特的地位,适合那些追求深度剧情和艺术体验的玩家。
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